- 打卡等级:热心大叔
- 打卡总天数:207
- 打卡月天数:16
- 打卡总奖励:2239
挥金如土

管理员
- 积分
- 209082
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矿工游戏设立的初衷:
1、给大家日常逛社区的时候『增加一些色彩』,多一些『互动的乐趣』。
2、给『保守用户』一个『铜板增值』的渠道。
3、给『风险用户』一条『一夜暴富』的捷径。
卖点:
1、根据现行的规则,『踏踏实实』『不参与抢劫』的多友一年最多可以赚到『14,830 枚铜板』和『365 枚银元』。
2、『参与打劫』的多友们那就『富贵险中求』了,打劫富哥们是有可能『一夜暴富』的,更别提『每月悍匪版』的『大额奖励』了。
游戏细节公告如下,请一定仔细阅读以下公告,以避免给你带来不愉快的体验:
一、收益计算:
100矿工年毛利(铜板):17,155 = 47 × 365
100矿工年毛利(银元):0
100矿工年净利(铜板):7,155 = 17,155 − 100 × 100
100矿工年净利(银元):0
200矿工年回报(铜板):34,675 = 95 × 365
200矿工年回报(银元):0
200矿工年净利(铜板):12,675 = 34,675 − 100 × 100 −120 × 100
200矿工年净利(银元):0
产生银元收益阈值:209名矿工
300矿工年回报(铜板):51,830 = 142 × 365
300矿工年回报(银元):365 = 1 × 365
300矿工年净利(铜板):14,830 = 51,830 − 100 × 100 −120 × 100 − 150 × 100
300矿工年净利(银元):365
二、投资计算:
1、矿工可拥有『最大值』:300名矿工。
2、购买矿工价格(累进价格制):
2.1、1~100:100铜板/矿工。
2.2、101~200:120铜板/矿工。
2.3、201~300:150铜板/矿工。
2.4、『加入游戏』,即『免费赠送』『5名矿工』。
3、满员(300矿工)总投资(铜板):37,000 = 100 × 100 + 120 × 100 + 150 × 100
4、矿工死亡周期:365天。
5、单位时间收益明细:
5.1、每矿工每小时产量:0.0198
5.2、每矿工每天收益(铜板):0.4752
5.3、每矿工每天收益(银元):0.0048
三、『购买矿工』及『领取收益』注意点:
1、『24小时』为收益计算最高周期。24小时内不领取收益,『不再产生新的收益』。
2、领取收益时,『小数位将抹零』。因此『3名矿工』『以下』是『无法领到收益』的。
3、『购买矿工』这个操作会『清零现有收益』,所以『购买矿工前』请先『领取收益』。
关于打劫系统
一、『参与』与『退出』。
1、可以『自由选择』参与或不参与,『默认』『不参与』打劫系统。
2、打劫系统参与状态切换周期:『24小时』。
3、请在参与打劫前规划好身上所带铜板,以免造成意外损失。
二、如何打劫?
1、点击『悍匪榜』右侧的『我要打劫』。
2、填写要『打劫对象』的『UID』或『用户名』。
3、填写要『派出矿工』的『数量』。
4、点击『提交』。
5、系统会反馈你打劫的结果。
三、关于打劫你可能想要了解的。
01、一次『最多』允许派出『200矿工』,『最少』须要派出『10矿工』。
02、派出的『矿工数量』决定了『打劫成功率』的『高低』和『能打劫到的铜板数量』的『多寡』。
03、派出的『矿工数量』同时也决定了打劫时矿工的『伤亡数量』。
04、『打劫是否成功』是『派出的矿工数量』和『运气』(随机概率)的共同结果,无关双方矿工的具体数量。
05、『打劫收获的多寡』亦是『派出的矿工数量』和『运气』(随机概率)的共同结果,『大规模』的『旗鼓相当』的『血拼』会有『超额的收获』。
06、打劫成功率:45%~65%。
07、打劫成功时,被打劫目标铜板损失率:5%~10%。
08、防卫成功时,矿工的减损率:60%。即防卫成功者获得的损失矿工补偿比例。
09、打劫矿工伤亡率:0%~2%。
10、每日打劫次数上限:20。
11、每日被打劫次数上限:20。
12、每月悍匪榜奖励:
12.1、状元:3,000铜板。
12.2、榜眼:1,000铜板。
12.3、探花:600铜板。
写在最后
再次申明:矿工游戏只是游戏,是为了给大家日常逛社区的时候『增加一些色彩』,多一些『互动的乐趣』,并不是唯一获得铜板和银元的途径。如果你认为无法从中获得快乐,请无视它。
社区试运行,各种规章制度、游戏规则还在探索之中。
如果发现此游戏的BUG或与以上规则不符的地方请回复本帖或是私信我,经查实,我们将按以上规则作出相应调整,并给予相应铜板的补偿。
玩得开心~
BTW:矿工游戏的『手机版』在手机屏幕下方『主导航』的『发现』里。
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